Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих образовательных видеоигр 2
- Методологические основы интеграции видеоигр в обучение 3
- Разработка пилотных игровых сценариев 4
- Пилотное тестирование игровых сценариев 5
- Анализ результатов и выводы 6
- Обсуждение ограничений исследования 7
- Рекомендации для учителей и образовательных учреждений 8
- Заключение 9
- Список литературы 10