Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению головоломки Кубика Рубика. Проект включает в себя анализ истории создания Кубика Рубика, его математических характеристик, включая теорию групп и перестановок, а также изучение различных алгоритмов решения, таких как алгоритм для начинающих, алгоритм слоя за слоем и алгоритмы, используемые опытными игроками. Важной частью исследования является практическое применение полученных знаний, в частности, разработка и реализация программного обеспечения для решения Кубика Рубика и анализ эффективности различных алгоритмов. Проект предполагает проведение экспериментов по сборке кубика, измерение времени, анализ совершаемых ходов и оценку сложности применяемых алгоритмов. В результате будет проведена сравнительная оценка разных подходов к решению головоломки, что позволит сделать выводы об их эффективности и применимости для разных уровней подготовки игроков. Кроме того, будет рассмотрено влияние сложности алгоритмов на скорость сборки и вероятность совершения ошибок.