Данное исследовательское исследование посвящено изучению влияния конструктора CUBORO на развитие образовательных навыков у детей и подростков в различных образовательных контекстах. Проект направлен на выявление педагогических возможностей системы CUBORO, анализ ее воздействия на формирование пространственного мышления, развитие логического и алгоритмического мышления, а также повышение мотивации к обучению через интерактивное взаимодействие с учебным материалом. В рамках исследования предполагается проведение теоретического анализа существующих подходов к использованию дидактических игр в образовании, методов оценки когнитивных навыков и методологии, ориентированной на количественный и качественный анализ данных. Практическая часть будет включать эксперименты с участием различных групп учащихся, наблюдение за их деятельностью, анализ результатов выполнения заданий, а также разработку рекомендаций по оптимальному применению CUBORO в учебном процессе для достижения максимальной образовательной эффективности. Результаты работы будут полезны для педагогов, методистов, разработчиков учебных программ и всех, кто заинтересован в повышении качества образования.