Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрового обучения 2
- Психологические аспекты применения игровых технологий 3
- Методика разработки игрового учебного модуля 4
- Организация и проведение экспериментальной апробации 5
- Анализ результатов эксперимента 6
- Обсуждение результатов исследования 7
- Практические рекомендации по внедрению игровых технологий 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10