Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игр в образовании 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Методика разработки прототипа интерактивной игры 4
- Описание разработанного прототипа интерактивной игры 5
- Проведение тестирования прототипа игры 6
- Анализ результатов тестирования и оценка эффективности игры 7
- Разработка методических рекомендаций по использованию игр в образовании 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10