Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Компьютерные игры как средство изучения английского языка: классификация и характеристики 3
- Методические подходы к использованию компьютерных игр в обучении английскому языку 4
- Методика исследования 5
- Организация и проведение экспериментального исследования 6
- Анализ результатов исследования 7
- Разработка методических рекомендаций 8
- Обсуждение результатов исследования и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10