Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрового обучения 2
- Компьютерные игры как образовательный инструмент 3
- Методология исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Анализ влияния компьютерных игр на мотивацию к обучению 6
- Риски и ограничения использования компьютерных игр в образовании 7
- Разработка методических рекомендаций 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10