Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения геймификации в образовании 2
- Компьютерные игры как инструмент изучения иностранных языков: обзор и классификация 3
- Методика эмпирического исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Анализ влияния компьютерных игр на мотивацию к изучению иностранного языка 6
- Оценка эффективности использования компьютерных игр для развития языковых навыков 7
- Практические рекомендации по внедрению игровых технологий в образовательный процесс 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10