Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования компьютерных игр в образовании 2
- Обзор существующих образовательных компьютерных игр по математике для начальной школы 3
- Методика проведения экспериментального исследования 4
- Результаты экспериментального исследования 5
- Анализ полученных результатов и обсуждение 6
- Разработка методических рекомендаций по использованию компьютерных игр на уроках математики 7
- Практические рекомендации для учителей и разработчиков образовательных программ 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10