Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования компьютерных игр в обучении 2
- Классификация компьютерных игр для изучения английского языка 3
- Методика проведения эмпирического исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Анализ эффективности различных типов компьютерных игр 6
- Разработка методических рекомендаций по использованию компьютерных игр в обучении 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10