Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования видеоигр в образовании 2
- Классификация обучающих видеоигр для детей младшего школьного возраста 3
- Методика оценки эффективности использования обучающих видеоигр 4
- Описание экспериментального исследования 5
- Анализ результатов исследования 6
- Разработка рекомендаций по внедрению обучающих видеоигр в образовательный процесс 7
- Обсуждение полученных результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Практическая значимость проекта 9
- Список литературы 10