Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуального программирования в начальной школе 2
- ПервоЛого как универсальная учебная компьютерная среда 3
- Методические подходы к использованию ПервоЛого на уроках в начальной школе 4
- Использование ПервоЛого во внеурочной деятельности 5
- Разработка системы практических заданий на основе ПервоЛого 6
- Экспериментальная проверка эффективности использования ПервоЛого 7
- Анализ результатов и обсуждение 8
- Рекомендации по использованию ПервоЛого в начальной школе 9
- Заключение 10
- Список литературы 11