Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения VR в образовании 2
- Анализ существующих VR-решений для обучения информатике 3
- Методика разработки VR-приложений для обучения информатике 4
- Описание разработанных VR-приложений 5
- Методика эмпирического исследования 6
- Результаты эмпирического исследования 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10