Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Архитектура и интерфейс Blender 3
- Основные инструменты моделирования в Blender 4
- Текстурирование и материалы в Blender 5
- Анимация и риггинг в Blender 6
- Рендеринг и композитинг в Blender 7
- Практическое применение Blender: создание 3D-модели 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Заключение 10
- Список литературы 11