Содержание
- Введение 1
- Основные определения и аксиомы геометрии 2
- Классификация геометрических фигур 3
- Вычисление площади и объема геометрических фигур 4
- Геометрические построения и преобразования 5
- Применение геометрии в архитектуре и дизайне 6
- Геометрия в программировании и компьютерной графике 7
- Решение геометрических задач: методы и подходы 8
- Практическая работа: Разработка интерактивного инструмента 9
- Заключение 10
- Список литературы 11