Содержание
- Введение 1
- Геометрические фигуры и их свойства 2
- Представление объектов в компьютерной графике 3
- Координаты и преобразования фигур 4
- Алгоритмы построения геометрических объектов 5
- Практическая часть: создание графических объектов 6
- Сравнение способов визуализации 7
- Анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10