Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дополненной реальности 2
- Обзор современных платформ разработки AR-приложений 3
- Сравнительный анализ средств разработки: ARKit и ARCore 4
- Интеграция Unity с AR-технологиями 5
- Практическая реализация AR-приложения на примере Unity 6
- Оптимизация производительности AR-приложений 7
- Перспективы развития технологий дополненной реальности 8
- Анализ проблем и ограничений AR-разработки 9
- Заключение 10
- Список литературы 11