Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного обеспечения Blender 3
- Основы моделирования в Blender 4
- Текстурирование и материалы в Blender 5
- Освещение и рендеринг в Blender 6
- Практическое применение: создание 3D-модели 7
- Анализ результатов и оптимизация 8
- Перспективы развития и дальнейшие исследования 9
- Заключение 10