Содержимое раздела
В этом разделе рассматриваются фундаментальные принципы 3D-моделирования, включая понятия полигонального моделирования, NURBS-моделирования, параметрического моделирования и скульптинга. Будут проанализированы различные методы создания 3D-моделей, такие как экструзия, вращение, булевы операции и сплайны. Особое внимание уделяется изучению особенностей представления 3D-объектов в компьютерной графике, включая форматы файлов и структуры данных. Рассматриваются основные алгоритмы рендеринга, методы освещения и затенения, а также принципы работы с текстурами и материалами.