Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки 3D-игр 2
- Обзор платформы Unity 3
- Язык программирования C# для разработки игр 4
- Разработка концепции и геймдизайна 5
- Реализация игровых механик в Unity 6
- Создание игровых сцен и ассетов 7
- Тестирование и отладка игрового проекта 8
- Оптимизация и подготовка к публикации 9
- Заключение 10