Содержимое раздела
Данный раздел посвящен изучению фундаментальных концепций компьютерной графики, включая представление трехмерных объектов, математические модели освещения и затенения, текстурирование, и методы преобразования координат. Будут рассмотрены различные типы графических примитивов, такие как точки, линии, полигоны, и кривые. Также будет изучена теория цвета и способы управления цветом в компьютерной графике. В разделе будут представлены основные этапы процесса визуализации, от создания модели до отображения ее на экране.