Содержание
- Введение 1
- Исторический обзор развития анимации 2
- Теоретические основы 3D-графики 3
- Обзор функционала Blender для анимации 4
- Разработка концепции и сценария анимационного ролика 5
- Создание 3D-моделей и текстур 6
- Риггинг и анимация персонажей 7
- Освещение и рендеринг сцены 8
- Монтаж звукового сопровождения и финальная обработка ролика 9
- Заключение 10
- Список литературы 11