Содержание
- Введение 1
- Анализ литературной основы 2
- Теории сторителлинга в анимации 3
- Мультимедийные средства в повествовании 4
- Адаптация фольклорных сюжетов 5
- Целевая аудитория и пользовательский опыт 6
- Разработка концепции и сценария 7
- Проектирование дизайна персонажей и окружения 8
- Создание прототипа анимации 9
- Интеграция мультимедийных и интерактивных элементов 10
- Тестирование и оценка прототипа 11
- Список литературы 12