Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка видеоигр 2
- Бизнес-модели сервисов проката 3
- Финансовое моделирование 4
- Стратегия продвижения 5
- Анализ рисков 6
- Юридические аспекты 7
- Практическая реализация проекта 8
- Оценка результатов и перспективы 9
- Список литературы 10