Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Игровые движки и технологии разработки 3
- Методологии разработки игр 4
- Разработка концепции игрового прототипа 5
- Реализация игрового прототипа 6
- Тестирование и оценка игрового прототипа 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10