Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих алгоритмов ИИ для игр 2
- Игровые движки и библиотеки с поддержкой ИИ 3
- Методология разработки прототипа игры 4
- Реализация ИИ в прототипе игры 5
- Тестирование и оценка результатов 6
- Оптимизация и улучшение ИИ 7
- Анализ альтернативных подходов 8
- Возможные направления развития проекта 9
- Список литературы 10