Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы аэродинамики 2
- Психологические аспекты обучения 3
- Обзор существующих игровых симуляторов 4
- Разработка концепции игры 5
- Реализация прототипа игры 6
- Тестирование и оценка эффективности 7
- Анализ результатов и выводы 8
- Обсуждение перспектив развития 9
- Список литературы 10