Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр в Roblox 2
- Анализ популярных жанров и механик в Roblox 3
- Разработка концепции и сценария игрового прототипа 4
- Реализация игрового прототипа в Roblox Studio 5
- Тестирование и отладка игрового прототипа 6
- Оценка эффективности реализованных игровых механик 7
- Перспективы развития платформы Roblox 8
- Анализ возможных применений созданного прототипа 9
- Заключение 10
- Список литературы 11