Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы азартных игр 2
- Анализ существующих игр на основе рулетки 3
- Разработка концепции новой игры 4
- Математическое моделирование и тестирование 5
- Проектирование пользовательского интерфейса 6
- Реализация прототипа игры 7
- Анализ результатов тестирования 8
- Обзор правовых аспектов и регулирования азартных игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11