Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы информационных технологий в графическом дизайне 2
- Искусственный интеллект в графическом дизайне: возможности и ограничения 3
- Виртуальная и дополненная реальность в визуализации дизайна 4
- Разработка прототипа программного инструмента 5
- Тестирование и оценка эффективности прототипа 6
- Анализ результатов тестирования и внесение корректировок 7
- Перспективы развития информационных технологий в графическом дизайне 8
- Заключение 9
- Список литературы 10