Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор движка Unity 3
- Программирование в Unity на C# 4
- Оптимизация игровых проектов в Unity 5
- Практическая разработка игрового прототипа 6
- Тестирование и отладка игрового прототипа 7
- Анализ результатов разработки 8
- Перспективы развития проекта 9
- Заключение 10