Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Игровые движки: обзор и сравнение 3
- Методологии разработки видеоигр 4
- Разработка концепции прототипа игры 5
- Реализация игровых механик в Unity 6
- Тестирование и отладка прототипа 7
- Оптимизация и улучшение производительности 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10