Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Обзор игровых движков и инструментов разработки 3
- Проектирование прототипа игры 4
- Программирование игрового процесса 5
- Создание графического и звукового оформления 6
- Тестирование и отладка прототипа 7
- Анализ результатов разработки 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10