Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы локализации компьютерных игр 2
- Анализ особенностей RimWorld как объекта локализации 3
- Методология перевода и локализации RimWorld 4
- Практическая реализация перевода игровых текстов 5
- Тестирование и отладка локализации 6
- Анализ влияния локализации на восприятие игры 7
- Разработка рекомендаций по поддержке и обновлению локализации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10