Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного обеспечения Blender 3
- Пайплайн 3D-моделирования в Blender 4
- Практическое применение техник 3D-моделирования 5
- Создание UV-развертки и текстурирование 6
- Оптимизация 3D-моделей для различных целей 7
- Апробация методики обучения 3D-моделированию 8
- Обсуждение результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10