Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Векторная графика: возможности и ограничения 3
- Обзор существующих подходов к 3D-моделированию в векторных редакторах 4
- Разработка методики создания 3D-моделей в векторном редакторе 5
- Практическая апробация методики 6
- Оценка эффективности и оптимизация методики 7
- Перспективы развития и возможные улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10