Содержание
- Введение 1
- Основы компьютерной графики 2
- Обзор существующих инструментов и библиотек 3
- Микромир растровой графики 4
- Основные концепции векторной графики 5
- Разработка интерактивных графических инструментов 6
- Тестирование и оценка учебного модуля 7
- Анализ результатов и обсуждение 8
- Практические примеры и кейсы 9
- Заключение 10