Содержимое раздела
Рассмотрение основных типов игровых задач (поиск путей, планирование действий, управление ресурсами, принятие решений). Анализ формальных моделей представления игровых задач (графы, деревья, сети Петри). Обзор классических алгоритмов решения игровых задач (поиск в ширину, поиск в глубину, алгоритм A*). Изучение эвристических методов решения игровых задач и их применение в различных игровых жанрах. Разбор алгоритмов обучения с подкреплением и их потенциал для создания интеллектуальных игровых агентов.