Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки компьютерных игр 2
- Методологии разработки компьютерных игр 3
- Инструменты разработки компьютерных игр 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация прототипа игры 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ рисков и управление проектом 8
- Оценка результатов проекта 9
- Список литературы 10