Содержимое раздела
В этом разделе приводится список использованной литературы и источников, на основе которых была проведена разработка игры. В список включаются книги, статьи, документация, онлайн-ресурсы, используемые при анализе существующих игр, изучении библиотек Python, разработке игровых механик и написании кода. Каждый элемент списка должен содержать полную информацию об источнике, такую как автор, название, издательство, год издания и ссылки, если это онлайн-ресурсы. Список литературы оформляется в соответствии с требованиями к оформлению научных и учебных работ, принятыми в образовательном учреждении. Весь список должен соответствовать академическим стандартам.