Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Когнитивные аспекты игрового процесса 3
- Обзор игровых движков и инструментов разработки 4
- Проектирование прототипа видеоигры 5
- Реализация прототипа видеоигры 6
- Тестирование и оценка прототипа видеоигры 7
- Анализ результатов и разработка рекомендаций 8
- Обсуждение результатов исследования 9
- Заключение 10
- Список литературы 11