Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы Dota 2 2
- Анализ игровых данных 3
- Разработка тренировочных методик 4
- Проектирование веб-приложения 5
- Тестирование и оценка разработанного продукта 6
- Психологические аспекты обучения игре Dota 2 7
- Будущие направления развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10