Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геометрии и трансформаций 2
- Математическое моделирование трансформации куба 3
- Обзор существующих образовательных моделей и инструментов визуализации математики 4
- Разработка конструкции кубика-трансформера 5
- Программирование интерактивного интерфейса 6
- Тестирование и оценка функциональности прототипа 7
- Анализ результатов и обсуждение перспективы использования 8
- Возможные улучшения и направления дальнейших исследований 9
- Список литературы 10