Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности и интерактивного обучения 2
- Анализ существующих платформ для видеоконференций и виртуальных презентаций 3
- Разработка концепции виртуального пространства для видеолекций 4
- Разработка прототипа виртуального пространства 5
- Тестирование и оценка функциональности прототипа 6
- Оптимизация и улучшение прототипа 7
- Анализ перспектив масштабирования и коммерциализации 8
- Обсуждение ограничений проекта и направления дальнейших исследований 9
- Заключение 10