Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы гейм-дизайна 2
- Анализ рынка мобильных игр жанра казуальных 3
- Концепция и дизайн мобильной игры 'классики' 4
- Реализация прототипа игры 5
- Тестирование и оценка юзабилити 6
- Оптимизация и доработка прототипа 7
- Анализ потенциальной монетизации 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10