Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы понятия информации 2
- Информация в игровых средах: структура и типы 3
- Когнитивные процессы восприятия информации в играх 4
- Методология эмпирического исследования 5
- Результаты эмпирического исследования 6
- Анализ влияния игровых механик на усвоение информации 7
- Оптимизация информационных потоков в игровых средах 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10