Содержание
- Введение 1
- Ранние этапы развития графических редакторов 2
- Эволюция растровой графики 3
- Переход к векторной графике 4
- Современные векторные редакторы 5
- Влияние на цифровое искусство и дизайн 6
- Пользовательский интерфейс и юзабилити 7
- Будущие тенденции 8
- Заключение 9
- Список литературы 10