Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерной анимации 2
- Основные программные продукты для 2D анимации 3
- Основные программные продукты для 3D анимации 4
- Алгоритмы и методы анимации 5
- Motion Capture и его применение в анимации 6
- Процедурная анимация и ее возможности 7
- Искусственный интеллект в анимации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10