Содержание
- Введение 1
- Математические основы многомерной геометрии 2
- Визуализация четырехмерных объектов 3
- История развития представлений о 4D пространстве 4
- Четырехмерное пространство в физике 5
- Применение 4D в компьютерной графике и моделировании 6
- Разработка прототипа программного инструмента 7
- Анализ результатов исследования 8
- Обсуждение и перспективы 9
- Список литературы 10