Данный исследовательский проект направлен на изучение эффективности игровых методов в процессе преподавания краеведения, ориентированного на школьников. Проект предполагает разработку и апробацию интерактивных материалов и заданий, которые помогут учащимся углубить свои знания о местной истории, культуре и географии. В рамках исследования будет изучено, как игровые механики, такие как элементы соревнования, квесты и создание виртуальных туров, влияют на мотивацию к обучению и усвоение информации. Особое внимание уделяется анализу изменений в восприятии исторического материала учащимися, а также оценке их способности применять полученные знания на практике. Проект предполагает сбор данных с использованием различных методов, включая анкетирование, наблюдение и анализ результатов выполнения игровых заданий. Также будет проведена оценка педагогической эффективности разработанных материалов, учитывая соответствие учебным программам и возрастным особенностям школьников. Результаты исследования могут быть полезны для разработки новых образовательных программ и методик, направленных на повышение интереса школьников к краеведению и улучшение качества их знаний.